В прохождение Mirror’s Edge никаких особых проблем возникнуть не должно. Предметы, пригодные для использования при перемещении по крышам, окрашены в красный цвет. Это придаёт процессу игры особую стремительность. А учитывая то, что бой с противником является вторичной задачей, и в большинстве случаев его можно избежать, хочется как можно скорей бежать, преодолевать всё новые и новые препятствия, прыгая, подтягиваясь и совершая разные акробатические трюки. Видимо, разработчики и пытались добиться как можно большей активности в игре, стремительных действий и быстроты принятия решений.
Дата: 30 ноября 2010 Автор: OSCURO Просмотров: 957 Комментарии: 0Подробнее
Смотрим вступительный ролик. Проезжаем через посты, и уже, будучи в городе попадаем в засаду. Выбравшись из машины, осваиваемся в управлении. Убиваем двоих спереди и затем еще нескольких укрывшихся. Пройдя чуть вперед, попадаем ...
Дата: 27 ноября 2010 Автор: OSCURO Просмотров: 1052 Комментарии: 0Подробнее
Сюжет второй части начинается ровно с того момента, на котором закончилась первая. Смотря ролик, вспоминаем предысторию. В комнату внезапно заходит Люси и просит пойти с ней. После небольшого диалога ложимся в Анимус. Наблюдаем за рождением главного героя (Эцио Аудиторе).
Дата: 16 ноября 2010 Автор: OSCURO Просмотров: 1099 Комментарии: 0Подробнее
Миссии наемного убийцы Девять кровавых заданий для стопроцентного прохождения. Карта уникальных прыжков Сбор голубей 10 машин, которые вам предстоит угнать для гаражного Most Wanted - поимка преступников 10 увеселительных заданий. Миссия №87: A Revenger's Tragedy Миссия №86: Out Of Commission Миссия №85: Mr. & Mrs. Bellic Миссия №84: If The Price Is Right Миссия №83: A Dish Served Cold Миссия №82: One Last Thing Миссия №81: Diamonds Are A Girl's Best Friend Миссия №80: She's A Keeper
Дата: 12 ноября 2010 Автор: inspektor Просмотров: 2451 Комментарии: 0Подробнее
После того как в очередной раз из наших цепких длинных рук бежал Альберт Вескер, мы призадумались - а сколько еще этот доморощенный злодей будет пытаться завоевать мир и распылить биозаразу? Ответ был прост - еще ровно одну главу. А потом утонет. В вулкане. Но мы вам этого не говорили.
Дата: 24 октября 2010 Автор: OSCURO Просмотров: 1555 Комментарии: 0Подробнее
Как уверяла всех Codemasters, Dragon Rising должен был стать суперхитовым реалистичным военно-полевым симулятором. Помните, как они распинались на счет отлично проработанного геймплея, 220 кв. км. «беспрецедентного полевого реализма» и прочего? В итоге, как вы можете узнать из рецензии, все эти обещания оказались довольно далекими от истины. Однако мы все равно решили предложить вам прохождение сюжета и тактические советы на случай, если вы решите взяться за игру.
Дата: 22 октября 2010 Автор: OSCURO Просмотров: 2767 Комментарии: 0Подробнее
Оригинальная Dragon Age была по-настоящему большой игрой – на ее полное прохождение уходило порядка 150 часов. А если учитывать, что разработчики предусмотрели сразу несколько вступительных историй и концовок, можете сами представить, сколько времени потребовалось бы, чтобы пройти игру целиком. На фоне своего старшего брата Awakening смотрится весьма скромно: дополнение предлагает короткую 15-часовую кампанию с куда меньшим количеством завязок и концовок. Соответственно, масштаб локаций тоже уменьшился. Однако BioWare ни в коем случае нельзя упрекнуть в халтуре. Да, «Пробуждение» быстро заканчивается, но перепроходить его хочется снова и снова. Для тех, кто собрался в путешествие по Амарантайну, мы и предлагаем это прохождение.
Дата: 21 октября 2010 Автор: OSCURO Просмотров: 1865 Комментарии: 0Подробнее
Осваиваемся в управлении. Бежим вперед, перепрыгиваем через ущелье. Убиваем врагов, нажимая ЛКМ. Уничтожив бочки и вазы можно пополнить здоровье. Нажимая ПКМ, взбираемся на карниз. Бежать по стенам можно также используя ПКМ. Уничтожаем противников. СКМ – отталкивает их, а CTRL – уклонение от атак. Перепрыгнув через еще одно ущелье, цепляемся за выступ. Идем до конца, затем спрыгиваем вниз. Пройдя до конца, вновь поднимаемся повыше. Зажав ПКМ, перемещаемся к следующему выступу. Уничтожаем группу противника, продвигаемся вперед, убираем препятствия с дороги. В комнате хватаемся за выступ. Отпрыгиваем от стены при помощи кнопки SPACE. Добравшись до самого верха, идем вперед, ползем по стенам, хватаемся за флаг и спускаемся вниз. После второго флага, сначала бежим по стене и резко отталкиваемся от нее и, используя третий флаг, оказываемся в самом низу. Нажимаем на кнопку в центре. Убиваем врагов. Вновь открыв дверь, быстро пробегаем. Проходим ряд несложных испытаний. Открываем следующую дверь. Хватаясь за выступы, поднимаемся наверх.
Дата: 20 октября 2010 Автор: inspektor Просмотров: 1653 Комментарии: 0Подробнее
Прохождение mafia 2 Миссии: 01. An Offer You Can't Refuse 02. The Running Man 03. Molotov Party 04. Ordinary Routine 05. Fairplay, Part 1 06. Fairplay, Part 2 07. Better Get Used To It 08. The Whore / The Priest 09. A Trip To The Country 10. Omerta 11. Visiting Rich People 12. A Great Deal! 13. Bon Appétit! 14. Happy Birthday! 15. You Lucky Bastard! 16. Crème De La Crème 17. Election Campaign 18. Just For Relaxation 19. Moonlighting 20. The Death Of Art
Дата: 24 сентября 2010 Автор: inspektor Просмотров: 1578 Комментарии: 0Подробнее
Ничего особо сложно в прохождении игры Prototype не наблюдается и верный путь всегда укажет стрелка GPS-навигатора, однако застрять можно даже при самой простой ситуации и тут-то прохождение окажется совершенно не лишним. Начинается игра, как это не странно, с обучения, где старательно разжуют все элементы игры, начиная от беганья по стенам и кромсания врагов и заканчивая добычей генетического материала и перевоплощением. Поэтому сразу же переходим непосредственно к прохождению Prototype.
Дата: 13 сентября 2009 Автор: inspektor Просмотров: 31008 Комментарии: 0Подробнее